초등 기초학력 보정학습

학생마다 필요한 기초학습,
매일의 미션으로.

알공 베이직은 국어·수학·영어를 미션으로 연습하고, 학생별 과정과 결과를 확인하는 초등 보정학습 서비스입니다.

학생에게는 게이미피케이션으로 학습 동기를,
선생님에게는 다음 지도에 필요한 기록을.

초등 선생님 대상 · 3–4학년 국어·수학·영어 우선 지원

알공 캐릭터와 학생별 학습 현황, 학습 성과가 점차 향상되는 성장 그래프를 담은 리포트 일러스트

교실의 고민에서 시작했습니다

조금 더 도와주고 싶은데,
준비할 일이 너무 많습니다.

학생에게 필요한 기초를 채워주고 싶은 마음.
그 마음만으로 해결하기 어려운 일들을 선생님들께 들었습니다.

학생마다 맞는 자료를 찾는 일

같은 반에서도 필요한 학습이 다릅니다. 수준에 맞는 교재와 문제를 고르는 것부터 선생님의 몫입니다.

다시 해보고 싶게 만드는 일

반복이 필요한데, 아이는 금세 흥미를 잃습니다. 한 번 더 해보도록 마음을 붙잡는 일도 쉽지 않습니다.

지도 후 기록까지 남기는 일

무엇을 연습했고 어떻게 달라졌는지, 결과를 확인하고 지도 기록과 보고 자료로 정리해야 합니다.

그래서 알공 베이직을 준비했습니다

필요한 학습은 미션으로,
선생님의 관심은 아이에게.

학습 준비와 결과 확인을 돕고,
선생님이 아이를 살피는 데 더 집중할 수 있도록 만들고 있습니다.

선생님에게

필요한 학습을 고르고,
진행과 결과를 한곳에서.

학생별로 과목·단원을 설정하고, 학습 기록을 다음 지도에 참고합니다.

학생에게

오늘 할 미션과,
다시 도전할 작은 성취.

배정된 학습을 연습하고, 목표·진행률·보상으로 학습을 이어갈 동기를 더합니다.

학생이 오늘 할 미션과 워밍업·챌린지·마스터 진행 상황 및 보상을 확인하는 화면
학생 화면 · 오늘의 미션과 진행 상황개발 중인 화면 예시

학교에서의 활용 예시

우리 교실에서는
이렇게 활용해 보세요.

수업 중 개별 연습과 보충지도에 활용하고, 학습 기록을 다음 지도에 연결합니다.

단원 학습 후 · 개별 연습 시간

같은 수업, 각자 필요한 연습

선생님
오늘 배운 내용 중 학생이 더 연습할 단원을 배정해요.
학생
자신에게 배정된 미션을 풀며 이해한 내용을 확인해요.

보충지도 · 소규모 지도 시간

어려웠던 내용부터 다시

선생님
진단 결과와 평소 학습을 참고해 부족한 학습 영역을 골라요.
학생
문제를 풀고 틀린 내용을 다시 살펴보며 연습해요.

다음 수업 · 개별 지도 준비

학습 기록을 다음 지도로

선생님
진행률·풀이 결과를 보고 추가로 설명할 내용을 정해요.
학생
선생님의 설명을 듣고, 필요한 미션을 이어서 연습해요.

수학 활용 예시 ‘직각’에서 어려움을 보인 학생에게 관련 미션을 배정하고, 풀이 결과를 다음 보충지도에 참고합니다.

활용을 위한 제안이며 실제 수업 사례는 아닙니다. 체험 단원·지원 기기·학생 계정은 참여 안내 시 확인해 주세요.

선생님의 실제 지도 경험을 들려주세요.

학생들과 사용해 보고, 현장에 필요한 보정학습을 함께 만들어갑니다.

무료체험 신청하기

실제 학습 콘텐츠 살펴보기

어떤 내용을 배우는지,
화면으로 확인하세요.

수학·영어·국어 탭을 바꿔 학습 화면을 살펴보세요.

기존 알공 콘텐츠와 기획·개발 화면의 예시입니다. 실제 체험에서 제공할 단원과 기능은 별도로 안내합니다.

개념을 살펴보고, 문제를 풀며 수학의 기초를 다져요.

단원별 보정 미션

필요한 단원의 문제부터 연습해요.

선생님이 배정한 범위의 문제를 풀고, 어려웠던 내용을 다시 살펴봅니다.

단원 연습다시 풀기
9,999보다 1 큰 수를 구하고 숫자 키패드로 답을 입력하는 수학 보정 미션 화면
수학 보정 미션 · 문제풀이 예시기획 화면 예시

매쓰헌터

문제풀이에 도전의 즐거움을 더해요.

문제를 풀며 목표를 달성하는 게이미피케이션으로 수학 연습에 참여하도록 돕습니다.

문제풀이목표 달성
캐릭터와 몬스터 도전으로 진행하는 매쓰헌터 수학 학습 화면
매쓰헌터 · 기존 알공 콘텐츠 예시개발 화면 예시

플레이존

교구를 움직이며 개념을 이해해요.

숫자 카드와 수모형 등 디지털 교구로 개념을 탐색합니다. 예시는 큰 수의 자릿값 활동입니다.

교구 조작개념 이해
숫자 카드와 자릿값을 조작하는 큰 수 플레이존 화면
플레이존 · 큰 수 활동기획 화면 예시

AI 매쓰룸

스타비와 풀이 과정을 생각해요.

문장제의 조건을 읽고 질문에 답하며, 해결 방법을 차근차근 정리합니다.

문장제풀이 과정
도서관의 남은 책 수를 스타비와 대화하며 구하는 AI 매쓰룸 화면
AI 매쓰룸 · 문장제 대화기획 화면 예시

수학 개념 영상 예시

개념을 설명하는 영상도 살펴보세요.

초등 3학년 1학기 ‘직각’ 개념 영상 샘플입니다.

초등 3학년 1학기 · 직각개념 영상 샘플 · 추가 제공 준비 중

필요한 학습과 미션의 연결

학생에게 필요한 내용부터,
선생님이 선택하세요.

진단 결과와 평소 학습을 참고해 과목·평가내용·단원을 설정합니다.

선생님은 학습 범위를 정하고

단원과 문항 수를 조정해 학생별로 미션을 보냅니다.

교사용 LMS에서 학생별 학습 영역을 설정하는 화면
교사용 LMS · 학습 영역 설정개발 중인 화면 예시

학생은 자신의 미션을 시작해요

학생은 ‘마스터 미션’에서 배정된 학습을 시작합니다.

학생이 배정된 영어 단원의 워밍업·챌린지·마스터 미션과 진행 상태를 확인하는 화면
학생 화면 · 배정된 미션 시작하기디자인 화면 예시
진단 자료와는 어떻게 연결하나요?

선생님이 진단 결과를 참고해 학습 영역을 직접 설정합니다. 결과표로 미션 초안을 만드는 기능은 기획 중이며, 포털 자동 연동은 제공하지 않습니다.

보정 미션 진행 예시

한 번 풀고 끝내지 않고,
다시 익히고 확인해요.

  1. 01

    문제풀이

    배정된 학습 내용을 풀며 이해한 부분과 어려운 부분을 확인해요.

    워밍업
  2. 02

    다시 풀기

    틀린 문제를 다시 살펴보고, 부족한 내용을 한 번 더 연습해요.

    챌린지
  3. 03

    확인평가

    연습한 내용을 얼마나 이해했는지 확인하고 다음 지도에 참고해요.

    마스터

과목과 미션에 따라 단계 구성이 달라질 수 있습니다. 쌍둥이 문항·개념학습·재평가 루프는 순차 제공을 준비하고 있습니다.

선생님을 위한 LMS

학습 기록을 살펴보고,
다음 지도를 준비하세요.

진행률·학습 시간·풀이 결과와 미진행 학생을 한곳에서 확인합니다.

학생별 학습 리포트제공 준비 중

학생의 학습 변화,
한 장의 리포트로.

학습 결과와 AI 요약을 검토하고,
선생님의 평가를 더해 기록하세요.

  • 학습 변화

    진행률·문제풀이·확인평가 결과를 함께 확인

  • 선생님이 검토하는 AI 요약

    자동 작성된 초안을 수정하고 평가 추가

  • PDF로 기록·공유

    선생님의 검토와 평가를 담아 다운로드

학습 진행률과 처음 문제풀이 대비 확인평가 변화, 미션별 결과, 풀이 문항 집계, 학습 요약을 담은 학생별 영어 학습 리포트
학생별 영어 학습 리포트 · PDF 예시

화면의 학생 정보와 수치는 예시입니다. 리포트의 과목별 제공 범위와 일정은 사전체험 안내 시 알려드립니다.

함께 만들어갈 선생님을 기다립니다

무료체험을
신청하세요.

학생에게 필요한 학습을 배정하고, 학습 과정과 반응을 살펴보세요. 초등 3–4학년 국어·수학·영어부터 준비하고 있습니다.

  • 선생님과 학생이 함께 활용하는 무료체험
  • 접수 후 이메일로 일정·이용 방법 안내
  • 참여 인원·계정 범위·기간은 별도 안내

현장의 의견을 바탕으로 더 나은 보정학습을 함께 만들어갑니다.

무료체험 참여 안내

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